🔒 Secuestros
El secuestro dentro de Araboth Roleplay debe tener motivos sólidos y un contexto claro. No está permitido secuestrar de forma gratuita o únicamente para obtener propiedades del jugador (como su casa), salvo que el rol tenga un objetivo distinto y justificado (por ejemplo: obtener información).
📌 Reglas generales
El secuestro debe estar justificado y formar parte de un rol previo o investigativo bien fundamentado.
Si el objetivo del secuestro es obtener información, no aplica la búsqueda de beneficios económicos — en ese caso puedes prescindir de exigir bienes.
No puedes forzar a una víctima a entregar su casa o negocio propio como condición de liberación; ese tipo de rol queda anulado.
No se permiten objetos OOC como medio de rescate. Todos los intercambios deben ser IC.
La víctima debe ser nivel 15 o superior.
Si el secuestro se planifica y publica (por ejemplo en foro) puede servir como evidencia para reportes o para obtener un Punto de Rol.
💸 Límites económicos y de bienes
El beneficio máximo (ransom, objetos, armas, materiales incluidos) no podrá superar los $500,000 (quinientos mil dólares) IC.
No se pueden solicitar vehículos o propiedades cuyo valor supere $500,000 (quinientos mil dólares) como condición para la liberación.
⏱️ Tiempos y coordinación
No existe un tiempo máximo establecido de secuestro; la duración queda a criterio del líder del rol y de la víctima, respetando siempre la coherencia y la seguridad del servidor.
Si la víctima coopera durante todo el rol y este se concreta íntegramente, queda prohibido abatirla por cualquier motivo relacionado con ese mismo secuestro.
⚠️ Sanciones y buena práctica
El secuestro sin justificación o que pretenda forzar entrega de propiedades personales será sancionado.
Planifica el rol de forma responsable y, si es necesario, documenta la investigación o la planificación (foro, pruebas IC) para evitar malentendidos en reportes.